Так, в детском оздоровительном лагере «Березка» в поселке Казачьем Первомайского района во второй раз прошла образовательная игра «Азбука цифровой безопасности» и творческий конкурс «Моя цифровая безопасность». Участниками интерактивных занятий по цифровой безопасности стали более 120 воспитанников старших отрядов.
Игру для них провели сотрудники Алтайского института развития образования (АИРО) имени А.М. Топорова, Центра развития инновационных проектов и финансовой грамотности, волонтеры и студенты. Цель занятий - сформировать у детей и подростков культуру безопасного и этичного поведения в Сети, умение защитить свои персональные данные от мошенников и уважительно общаться с другими пользователями.
Экспертом мероприятия стал начальник Управления Росгвардии по Алтайскому краю ветеран боевых действий генерал-майор полиции Александр Сафонов. Он поприветствовал участников игры, а затем присоединился к работе тематических станций. «Сегодня цифровая грамотность - одно из важнейших направлений в работе органов государственной власти. Именно цифровая среда становится одной из главных зон риска для детей и подростков: через нее ребят могут вовлекать в противоправную деятельность. Важно не только обучать подрастающее поколение безопасному поведению в интернете, но и формировать культуру общения в цифровом пространстве. К сожалению, случаи, когда дети оказываются в опасных ситуациях и не знают, как правильно действовать и куда обратиться за помощью, происходят достаточно часто, в том числе на территории Алтайского края. Наша общая задача - научить их распознавать такие угрозы и правильно на них реагировать. Интерактивный формат мероприятия позволяет ребятам получать полезные знания даже во время отдыха. Уверен, что мероприятие поможет участникам защитить не только себя, но и своих друзей и близких», - подчеркнул Александр Сафонов.
В основе сюжета игры - история 15-летнего подростка, который сталкивается с угрозами в цифровом пространстве. В ходе игры ребята сообща искали для героя верное решение и учились, как реагировать на ситуации, связанные с кибермошенничеством, фейковой информацией, онлайн-травлей и попыткой вовлечения в диверсионную и экстремистскую деятельность через социальные сети.
Игровой формат помог детям лучше усвоить правила цифровой безопасности и применять их на практике, констатировали в АИРО.
Заместитель директора по научной и инновационной работе АИРО Татьяна Райских отметила: игра основана на реальных ситуациях, с которыми подростки сталкиваются в социальных сетях. По ее словам, сегодня около 30% детей и молодежи проводят в интернете более пяти часов в день, поэтому важно не только рассказывать о возможных угрозах, но и учить безопасному поведению в цифровом пространстве. «На каждой из четырех станций игры участники учатся понимать значение своего цифрового следа и осознавать ответственность за свои действия, совершенные в Сети. Через игровые задания и анализ таких кейсов мы помогаем детям распознавать манипуляции, принимать правильные решения и не поддаваться на уловки злоумышленников», - отметила Татьяна Райских.
Помимо игры, воспитанники лагеря приняли участие в конкурсе рисунков и плакатов «Моя цифровая безопасность». Среди конкурсантов состоялся розыгрыш памятных призов от «Движения первых»: кружки, блокноты, ручки, а также аксессуары: банданы, панамы, шопперы и стикеры - все с логотипом «Гранты первых».
Юные участники игры отметили, что вся информация воспринимается легко и понятно. «Несмотря на то что мы часто пользуемся социальными сетями, я узнала много нового. Например, как правильно реагировать на подозрительные сообщения и какую ответственность могут повлечь необдуманные действия в интернете. Я поняла, что такие поступки могут навредить не только окружающим, но и нам самим. На каждой станции все подробно объяснили, и теперь я понимаю, что о безопасном поведении в интернете знала далеко не все», - рассказала воспитанница первого отряда Есения Лыкова.
«Практическая ценность этой игры для детей гораздо шире, чем просто получение новых знаний. Такие интерактивные занятия - это вклад в безопасное цифровое будущее подрастающего поколения и эффективная профилактика опасных ситуаций в интернете. Методические материалы, представленные сегодня, мы будем использовать на следующих сменах и общелагерных мероприятиях», - отметила старшая вожатая лагеря «Березка» Александра Максимова.
Методический комплект для проведения игры разработал Алтайский институт развития образования. Он включает руководство для вожатых, воспитателей и педагогов летних оздоровительных лагерей, сценарии для каждой игровой станции, а также готовый к печати реквизит. Организаторы отмечают, что комплект также подойдет для воспитательной и профилактической работы в школах. В дальнейшем он будет тиражироваться среди образовательных организаций края.
Идея создания игрового проекта по цифровой безопасности для детей и подростков возникла в феврале 2026 года и принадлежит лидерам первичных отделений «Движения первых». Игра «Азбука цифровой безопасности» и конкурс «Моя цифровая безопасность» стали частью проектной активности «Региональный кейс-чемпионат «Будущее БЕЗ опасности», которая реализуется на средства гранта «Движения первых».
Ранее игру в Алтайском крае провели в детских оздоровительных лагерях «Факел» (Бийский район), «Восток» (Целинный район) и «Березка» (Первомайский район).
Источник Официальный сайт Алтайского края

АЛТАЙСКИЙ КРАЙ, /НИА-АЛТАЙ/. В летних детских лагерях Алтайского края продолжается цикл образовательных мероприятий по цифровой грамотности.